lunes, 13 de marzo de 2017

Creación del Periódico

Cuando nuestra profesora de Tecnologías de la Información y la Comunicación nos propuso incorporamos al proyecto del País de los Estudiantes nos apuntamos a él sin dudarlo.Nos explicó que el proyecto consistía en realizar un periódico digital, elaborando artículos y entrevistas sobre diferentes temas. Originalmente estábamos por parejas pero rápidamente nos juntamos en un grupo de cuatro para realizar un trabajo sobre los e-Sports, un tema de actualidad debido a su rápido ascenso entre las competiciones deportivas y su amplio público joven de todas partes del mundo.
Bajo este tema realizamos varios artículos, desde entrevistas a comentaristas profesionales hasta artículos de la mayor actualidad.
Nosotros dos elaboramos una noticia sobre la incorporación de importantes empresas al mundillo de los e-Sports, como Orange, patrocinando la liga española de League of Legends y Call of Duty, y Movistar, creando el primer canal español exclusivo de e-Sports e incorporando su propio equipo a las competiciones. Este artículo este en este blog.
Además, mi compañero Martín, colaboró ampliamente en la realización de una entrevista a un "caster" (comentarista profesional) que está en el blog de nuestros compañeros Miguel y Pablo.
También tenemos en este blog un artículo sobre la historia de los e-Sports y los principales representantes de este género.

Artículo de Opinión: Los jóvenes y el alcohol

En los últimos años, ver a jóvenes bebiendo todos los fines de semana se ha convertido en algo usual en muchos pueblos y ciudades. Ver a algunos de ellos vomitar a las cinco de la mañana resulta un espectáculo bastante deplorable. Personalmente, nosotros no bebemos con asiduidad y no solemos salir a las borracheras generalizadas, pero como todos los jóvenes nos gusta salir a divertirnos los fines de semana. Quizás ver a niños y niñas de no más de doce años acabar una noche de viernes o sábado tirados en las esquinas es algo normal, pero a nosotros, no nos lo parece. Esto puede ser consecuencia de la poca atención que algunos padres muestran a sus hijos. Nos preocupa que cuando, en el futuro, estos jóvenes que dejan los estudios para irse de fiesta todos los días tengan que incorporarse al mundo, buscar trabajo e integrarse en la sociedad, no lo logren y arruinen su vida al no saber que hacer con ella. Con esto tampoco decimos que los jóvenes debamos quedarnos encerrados en nuestras casas como monjas de clausura, pues la falta de contacto social también puede causarnos problemas en el futuro. Creemos que lo óptimo es un término medio, salir, por supuesto, en fiestas o en fines de semana sin mucha densidad de trabajo debido a los estudios, y si se quiere, beber, pero moderadamente, sin llegar a las borracheras que frecuentan algunas personas en su juventud. A pesar de todo, es su decisión, cada uno debería elegir como disfrutar su tiempo libre, pero eso sí, conociendo las consecuencias de sus actos.

Video


viernes, 10 de marzo de 2017

e-Sports: Nuevas competiciones

Los deportes electrónicos o e-Sports (competiciones de videojuegos), han ganado una gran popularidad estos últimos años. Por lo general los e-Sports son multijugador. En las partidas los jugadores profesionales se enfrentan o cooperan con un objetivo: lograr la victoria. Los principales géneros son los MOBA, los shooters en primera persona y los juegos de estrategia en tiempo real. Los principales títulos que se juegan competitivamente son: League of Legends (del género MOBA), DOTA2 (también un MOBA) y el CS:GO (un first person shooter). En el mercado móvil el e-Sport más destacado es Clash Royale.
Aunque el primer e-Sport así llamado no apareció hasta 1997, la primera competición oficial de videojuegos tuvo lugar en Inglaterra en 1972. Esta era del videojuego arcade Spacewar!. 25 años después se llevó a cabo el primer campeonato oficial de un videojuego: Quake, un FPS lanzado en 1996. Esta competición es considerada como un e-Sport por haber sido el primer torneo con un premio importante (en este caso, un Ferrari). Desde entonces hasta ahora muchos juegos multijugador han surgido y un panorama competitivo ha sido creado a nivel mundial.

LEAGUE OF LEGENDS
Probablemente el e-sport más representativo es el LoL (League of Legends). Este videojuego gratuito del género MOBA (Multiplayer Online Battle  Arena) salió en 2009. Desde entonces, ha ido ganando popularidad hasta convertirse en el videojuego más jugado del mundo y el deporte electrónico más conocido. De hecho, en 2015, la final del mundial tuvo 36 millones de espectadores entre streams (directos) y los que estuvieron viéndola en vivo.

Las partidas de este juego constan de dos equipos de cinco jugadores cuyo objetivo es destruir el “nexo” (la base) enemigo. Cada jugador elige un personaje (llamados campeones) y se dirige a una línea en la cual se enfrenta a otros jugadores. A día de hoy el juego consta de 134 personajes, con nuevas inclusiones cada cierto tiempo.

DOTA2
Defense of the Ancients 2 es un videojuego del género MOBA. Destaca por su complejidad, por ser el sucesor del primer MOBA (DOTA) y por tener el mayor premio registrado hasta el momento en un e-Sport (20 millones de dólares en total, 9 millones para el ganador). Actualmente es menos popular que el LoL porque resulta menos atractivo por temas gráficos y al ser más complicado es más difícil de entender para la gente que no lo juega. Las partidas son similare, dos equipos con el objetivo de destruir la base enemiga.

HEARTSTONE
En otro género de videojuegos (el de estrategia), encontramos el Heartstone, un juego de cartas coleccionables inspirado en el popular MMO World of Warcraft. Este fue lanzado en 2014 por la conocida empresa de videojuegos, Blizzard. Al igual que la mayoría de e-Sports, es gratuito pero se financia por medio de micropagos, para comprar paquetes de cartas que también son obtenibles jugando. Este juego no se juega en equipos, si no que son dos jugadores que se enfrentan el uno contra el otro.
COUNTER STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE
Otro conocido videojuego, con una gran audiencia es el CS: GO. Este juego tiene una gran audiencia e históricamente ha sido uno de los títulos más importantes de los e-Sports. Su lanzamiento fue en 1999 y a lo largo de los años han ido saliendo nuevas actualizaciones y versiones. Probablemente la más conocida fue la 1.6, ya que en ella se jugó una de las primeras competiciones de videojuegos a nivel mundial. Un equipo español, x6tence, ganó un campeonato europeo y unas cuantas competiciones en Corea del Sur a nivel mundial.

STARCRAFT II
Starcraft II es uno de los e-Sports más importantes y probablemente el más relevante históricamente. Fue lanzado en 1998. En este juego hay tres razas disponibles, todas diferentes entre ellas. Cada jugador elige su raza y dispone de unas determinadas unidades y estructuras. Su objetivo es ir colocandolas para defender su base, e intentar crear unidades para destruir la base enemiga. Es del género de estrategia en tiempo real. Su importancia histórica se debe a que fue el primer videojuego que tuvo competiciones mundiales y es el padre de los e-Sports. Las primeras competiciones de e-Sports retransmitidas por televisión fueron de Stracraft en Corea. Además tenía soporte para mods, y en este jugo se crearon mods que posteriormente se convirtieron en videojuegos como el LoL o el DOTA2.

OVERWATCH
Overwatch es el e-Sport popular más reciente, ya que fue lanzado a mediados de 2016 y ahora mismo se encuentra en una elevada posición en cuanto a jugadores y espectadores con un amplio futuro y capacidad de mejora. Es del género FPS pero a diferencia del CS: GO, que destaca por su realismo, este destaca por sus personajes y su ambientación futurista. El objetivo de las partidas es controlar unos determinados puntos del mapa y escoltar una carga hasta la base enemiga. Aún no ha tenido una competición mundial, pero sus ligas profesionales ya se están desarrollando ampliamente. Además es ahora el juego número uno en Corea, el mayor referente a nivel mundial de e-Sports.

CLASH ROYALE
Es el e-Sport de móvil más relevante. Fue lanzado en 2016 y se ha convertido en el videojuego de móvil más jugada a día de hoy. Es un juego gratis, pero resulta pay2win, o sea, para llegar a los más altos niveles competitivos tienes que invertir dinero en microtransacciones. El juego consiste en obtener cartas en cofres y crear tu baraja con ellas. Después juegas contra otros jugadores. Cada uno tiene tres torres que debe defender de las cartas de sus enemigos y atacar con las suyas propias.

CALL OF DUTY
Es el tercer shooter más jugado del mundo y uno de los juegos más vendidos a nivel de consola. Es muy conocido, a parte de por su cantidad de fans incondicionales, por la polémica que desatan sus entregas anuales y su contenido descargable no gratuito. En el aspecto competitivo, posee la segunda liga más relevante a nivel español. sus creadores, Activision, pretenden que se juegue en la posible categoría de e-Sports en los juegos olímpicos.

OTROS E-SPORTS

Además de los e-Sports previamente mencionados, hay otros e-Sports menos conocidos pero que van ganando poco a poco popularidad. Algunos de estos e-Sports menos conocidos son el Splatoon (shooter consistente en controlar el mayor porcentaje del escenario a base de pintarlo), Pokémon (recientemente el último interncional ha sido ganado por Sekiam, un jugador español) y FIFA (el juego de deportes más jugado, concretamente de fútbol).

Movistar y Orange se unen al nuevo fenómeno de los e-Sports

Gracias a la llegada de grandes compañías españolas a los e-Sports como Orange y Movistar, este entorno está empezando a avanzar a gran velocidad en nuestro país.

SUPERLIGA ORANGE

El día 6 de Febrero se inició en Tenerife la SLO (Superliga Orange), liga de videojuegos profesional de League Of Legends y Call of Duty (aunque esta empezó el 8 de febrero).
En el caso de la liga de LoL, es la duodécima temporada de la División de Honor, que ahora ha cambiado de nombre a Superliga Orange gracias al patrocinio de esta compañía de telefonía.
La Superliga está formada por 8 equipos (tanto en LoL como en CoD).
En el caso de LoL son: Asus Rog Army (patrocinados por Asus e Intel), Origen ESP (filial del Origen, equipo profesional a nivel europeo), Thunderx3 Baskonia (formado por la unión de un equipo de baloncesto y un club de e-Sports y patrocinado por Mars Gaming), KIYF Sports Club (patrocinados por Logitech principalmente), The G-Lab Penguins, Valencia CF e-Sports (patrocinado por el club de fútbol de Valencia), Giants Only the Brave (filial de Giants, uno de los mayores equipos de e-Sports a nivel de Europa y patrocinado por Ozone y Twitch) y G2 Vodafone (filial de G2, lo campeones de las últimos temporadas de LCS, la liga europea).
Los equipos de CoD son: Giants Gaming (del equipo Giants), KIYF, PAM e-Sports, eMonkeyz (patrocinados por Joma y Ozone), Thunderx3 Baskonia, Team Heretics (patrocinados por GFuel y Drift), Movistar Riders (de Movistar) y Team MRN.
La Superliga se juega a 14 jornadas, con partidos de ida y vuelta. Cada jornada son 4 partidos. Se obtienen 3 puntos por victoria, 1 por empate y 0 por derrota. Además el ganador tendrá la oportunidad de acceder a la Challeger Series, la segunda división de la liga europea de LoL.
La temporada se cerrará con la Final Superliga Orange del 30 de Junio al 2 de Julio en IFEMA Madrid durante el evento Gamergy, un torneo presencial cuyo ganador se proclamará Campeón de Liga.
Actualmente, esta competición ha sido el contenido de algún artículo de periódicos importantes como el Sport.

MOVISTAR E-SPORTS
La agencia de telefonía Movistar ha lanzado un nuevo canal de televisión dentro de su conjunto de canales Movistar+. Este canal se llama Movistar e-Sports y, como su nombre indica, es exclusivo de e-Sports. Este canal lleva en emisión desde el día 29 de Enero. Para crear este canal se han asociado con ESL, una empresa que organiza torneos y ligas de videojuegos a nivel mundial. Esto es un avance a nivel español ya que es la primera vez que los e-Sports son emitidos aquí en televisión, al igual que los deportes clásicos. A nivel mundial esto no es una novedad ya que hace años que existen este tipo de canales en países como Corea y Estados Unidos. Además, para promocionar el lanzamiento de su canal, han creado un equipo de e-Sports, Movistar Riders con representación en videojuegos como Overwatch, CS: GO, LoL, CoD, FIFA y Heartstone.

Fotografías